Description
Fouilles en Galilée est né en septembre 2019, lors du week-end HackMyBible, un événement annuel dédié à la création et à l’innovation au service d’une meilleure connaissance de la Bible. Pendant ce week-end, plusieurs projets de jeux de société ont été proposés par des équipes composées de personnes qui ne se connaissaient pas forcément. Parmi ces prototypes, Fouilles en Galilée a été sélectionné pour être présenté au Congrès Mission, devant plus de 5500 personnes ! Si le principe de base du jeu a été développé pendant cet événement, l’équipe a continué ensuite le travail pour parfaire la dynamique de jeu, le visuel et l’aspect pédagogique.
Au coeur de ce jeu de société, il y a en effet une démarche pédagogique qui vise à utiliser notre mémoire visuelle et spatiale pour mieux comprendre et mémoriser les livres de la Bible. Le fait d’associer un texte à une position est une méthode d’apprentissage millénaire, appelée « méthode des lieux » et utilisée notamment par Cicéron ou par le jésuite Matteo Ricci. Cet aspect est constamment présent à chaque partie de Fouilles en Galilée, au cours desquelles des fragments du texte biblique doivent être activement associés à des positions sur le plateau de jeu. Cette action permet également d’acquérir une meilleure connaissance du contexte de chaque récit, puisque les joueurs les voient insérés dans la trame générale de leur livre.
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